কীভাবে দাবা খেলবেন, কেবল প্যানগুলি সরান না

এমনকি এটি খেলার জন্য অনেক শক্তি বা শারীরিক শক্তি ব্যয় না করেও, দাবা এখনও একটি খেলা হিসাবে বিবেচিত হয়। এমনকি ইন্দোনেশিয়াতে, এমন একটি সংস্থা রয়েছে যা দাবা খেলার ফোরাম হিসাবে কাজ করে, যথা ইন্দোনেশিয়ান দাবা সমিতি (PERCASI)। অনেক ইন্দোনেশিয়ান ক্রীড়াবিদ এই খেলার জন্য জাতিকে গর্বিত করেছেন, যার মধ্যে উতুত আদিয়ান্তোও রয়েছে। একজন খেলোয়াড় হিসেবে চ্যাম্পিয়ন হওয়ার জন্য দাবা খেলার নিয়ম শুধু বোঝে না। কৌশল এবং কিভাবে দাবা খেলতে হয় তাও মূল বিষয়। সুতরাং, দাবা খেলার উপায় কী যা একজন শিক্ষানবিস শিখতে পারে?

নতুনদের জন্য কীভাবে দাবা খেলবেন

একটি দাবা ম্যাচে, একটি দাবাবোর্ড, দাবার টুকরা, একটি টেবিল এবং একটি ঘড়ি বা টাইমারের প্রয়োজন হয়৷ কিন্তু শুধু দাবা খেলার জন্য আপনার শুধুমাত্র একটি দাবাবোর্ড এবং দাবা টুকরা প্রয়োজন। দাবাবোর্ডে একই আকারের 64টি টাইল রয়েছে, পর্যায়ক্রমে কালো এবং সাদা। এদিকে, দাবার টুকরা 8টি প্যানি, 2টি ঘোড়া, 2টি হাতি, 2টি রুক, 1 জন মন্ত্রী বা রাণী এবং 1 জন রাজা নিয়ে গঠিত। নিম্নলিখিত প্রতিটি দাবা অংশের জন্য অনুমোদিত পদক্ষেপের বিধান রয়েছে।
  • প্যান: প্রতিপক্ষের এলাকায় পৌঁছানোর পর একের পর এক বর্গক্ষেত্রে সোজা এগিয়ে যান, কিন্তু তার নিজের এলাকায় থাকলে, একই সময়ে সোজা দুটি স্কোয়ার এগিয়ে যেতে পারে এবং তির্যক অবস্থানে প্রতিপক্ষকে আঘাত করতে পারে।
  • ঘোড়া: L অক্ষরের মতো ধাপ
  • হাতি: তির্যক ধাপ
  • দুর্গ: সোজা পদক্ষেপ, হয় উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে
  • মন্ত্রী বা রানী: স্বাধীনভাবে হাঁটা
  • রাজা: অবাধে পদচারণা, কিন্তু শুধুমাত্র টালি দ্বারা সীমিত প্লট
[[সংশ্লিষ্ট নিবন্ধ]]

দাবাবোর্ডে দাবার টুকরোগুলোর অবস্থান

একটি দাবা খেলা শুরু করার আগে, দাবাবোর্ডে সমস্ত দাবা টুকরা সাজিয়ে রাখতে হবে। চেসবোর্ডে 8টি লেন রয়েছে যার প্রতিটিতে 8টি পর্যায়ক্রমে কালো এবং সাদা টাইলস রয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের প্রাথমিকভাবে 16টি দাবা টুকরা থাকে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের এলাকায় একটি সারিতে সাজানো হয়, মুখোমুখি। প্রতিটি বর্গক্ষেত্রে শুধুমাত্র একটি দাবা টুকরা থাকতে পারে। সামনের সারিটি 8টি প্যান দিয়ে ভরা। এদিকে পিছনের সারিতে, প্রান্ত থেকে কেন্দ্র পর্যন্ত, আছে রক, ঘোড়া, হাতি, রাণী এবং রাজারা।

দাবা খেলার শর্তাবলী

একটি এল প্যাটার্নে ঘোড়াগুলি ধাপে ধাপে দাবা খেলায় জয়লাভ করার জন্য, কমপক্ষে কয়েকটি শর্ত এবং কৌশল রয়েছে যা শিখতে এবং আয়ত্ত করা গুরুত্বপূর্ণ। এখানে তাদের কিছু.

1. ডাবল আক্রমণ

এটি একটি দ্বৈত আক্রমণ, যা খেলোয়াড় একটি দাবা অংশ সরিয়ে এবং একাধিক দাবাকে হুমকি দিয়ে সঞ্চালিত করে।

2. পিন

এই কৌশলের আরেকটি শব্দ হল বন্ধন। দাবা খেলায় পিন বা টাই বলতে যা বোঝায় তা হল এমন একটি শর্ত যখন প্রতিপক্ষের দাবার টুকরো জোর করে নড়াচড়া করতে পারে না। কারণ আপনি সরে গেলে, অন্যান্য দাবার টুকরা হুমকির সম্মুখীন হয়।

3. কাঁটা

ইন্দোনেশিয়ান অনুবাদ অনুসারে, কাঁটা এছাড়াও কাঁটা বলা হয়. কাঁটাচামচটি ঘোড়ার ধাপের সাহায্যে দাবার টুকরাগুলিকে সরানো এবং দুটি বিপরীতমুখী দাবা টুকরাকে হুমকি দিয়ে করা হয়।

4. Skewer

এই কৌশলটি skewer নামেও পরিচিত। খেলোয়াড়রা এই কৌশলটি দাবার টুকরোগুলিকে সরিয়ে দিয়ে করে যাতে তারা একাধিক প্রতিপক্ষের দাবা টুকরাগুলিকে উল্লম্বভাবে, অনুভূমিকভাবে বা তির্যকভাবে হুমকি দেয়।

5. আবিষ্কৃত আক্রমণ

এই কৌশলটি দাবার টুকরোগুলিকে সরিয়ে দিয়ে পরিচালিত হয় যা লাভজনক, শুধুমাত্র দাবার টুকরাগুলির জন্যই নয়, অন্যান্য দাবার টুকরাগুলির জন্যও। ডাকল আবিষ্কৃত আক্রমণ কারণ এটা প্রতিপক্ষের জন্য হুমকি।

6. জুগজওয়াং

কন্ডিশন ডেকেছে জুগজওয়াং এটি ঘটে যখন একজন খেলোয়াড়কে অনিবার্যভাবে একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্নের সাথে দাবার টুকরোগুলি সরাতে হয়, যদিও এটি ক্ষতিকারক হয়।

7. ব্যাক র‍্যাঙ্ক

এই শব্দটি এমন একটি অবস্থাকে বর্ণনা করে যখন রাজা পিছনের সারিতে থাকে এবং তাকে রক্ষা করে এমন প্যাদাগুলি সরানো হয় না, যা তাদের প্রতিপক্ষের দ্বারা নিহত হওয়ার ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে।

8. ক্লিয়ারেন্স

ক্লিয়ারেন্স বা ক্লিয়ারিং ঘটে যখন একজন খেলোয়াড় আরেকটি দাবা খেলার প্রস্তুতির জন্য একটি দাবা অংশ সরান। এই কৌশলটি একটি প্ররোচনা হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে প্রতিপক্ষের দাবার কিছু অংশ তাদের স্কোয়ার থেকে সরে যায়।

9. সংমিশ্রণ

এই সংমিশ্রণ কৌশলটি আসলে প্রতিপক্ষকে একটি দ্বিধায় ফেলে দেওয়ার জন্য করা হয়: আমাদের বলিদানমূলক পদক্ষেপে প্রতিক্রিয়া জানাতে বা এটিকে উপেক্ষা করতে। প্রতিপক্ষের প্রতিটি পছন্দই আমাদের পক্ষে থাকবে।

10. পাসেন্ট

এটি প্যানটিকে দুই ধাপ এগিয়ে নিয়ে যাওয়া একটি পদক্ষেপ এবং গোল সারিতে একটি টাইলে প্রতিপক্ষের পয়েন্ট রয়েছে। ফলস্বরূপ, প্রতিপক্ষের প্যান এর মাধ্যমে নতুন প্যান ধরতে পারে, এবং টালি দখল করতে পারে। এই পদক্ষেপটি কেবল তখনই করা যেতে পারে যখন প্যান দুটি স্কোয়ার অগ্রসর হয়, বা যখন প্রতিপক্ষ ডান হারায় en passant.

11. প্রচার

এই অবস্থাটি ঘটে যখন একটি প্যান শেষ সারিতে এগিয়ে যায়, প্যানটি একটি হাতি, রুক, ঘোড়া বা রানীর সাথে বিনিময় করা হয়।

12. চেক করুন

চেকমেট ঘটে যখন রাজাকে এক বা একাধিক বিরোধী দাবার টুকরা দ্বারা আক্রমণ করা হয়। এ অবস্থায় রাজাকে নিরাপদ অবস্থানে নিয়ে যেতে হবে। আরেকটি উপায় হ'ল রাজাকে আক্রমণ থেকে নিরাপদ রাখতে রাজার কাছে খালি স্কোয়ারে অন্য টুকরোগুলি সরানো। [[সংশ্লিষ্ট নিবন্ধ]]

দাবা খেলা কখন শেষ হয়?

চেকমেট হয়ে থাকলে গেমটি শেষ বলে বিবেচনা করা হয়, যেমন রাজার অবস্থান 'লক' করা হয়েছে, যাতে করা প্রতিটি পদক্ষেপ এখনও নিজেকে বিপন্ন করে। কিন্তু একটি চেকমেট ছাড়া, খেলা শেষ হতে পারে যখন একটি ড্র হয়. ড্র বলতে যা বোঝায় তা হল টাই শর্ত কারণ উভয় খেলোয়াড়ই চেকমেটে পৌঁছায় না। একটি দাবা ম্যাচে, বিজয়ী একটি পয়েন্ট 1 পায়। পরাজিতদের 0 মান দেওয়া হয়, যখন ড্র হয় 0.5।